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脱出ゲーム
【Hidden Hotel(ヒデンホテル)攻略】第2ステージ「お土産屋さん」の隠し物一覧。
Hidden Hotelの第2ステージ「お土産屋さん」のアイテムを紹介する。 ⇒【Hidden Hotelの進め方】 お土産屋さん タコ イルカ マグカップ アイスクリーム 割引タグ オウム カエル テニスラケット 財布 小物 本 クリーム カメ コーラの入ったコップ ペリカン ... -
オンライン対戦ゲーム
【Frag(フラッグ)攻略】序盤でおすすめ戦い方。攻撃タイプを選んでバンカーを狙う。 -Pro Shooter-
フラッグで序盤に使えるオススメの戦い方を紹介する。 攻撃タイプのキャラを使って、ひたすた相手のバンカーを狙おう。 敵を狙うのではなく、バンカー一択だ。 バンカーを壊す方が大きなポイントを取れる。 それでは詳しくみていこう。 ⇒【遊び方と操作方... -
脱出ゲーム
【Hidden Hotel 攻略】第1ステージ「受付」のアイテム一覧。隠されたものを探し出そう! -アプリヒドゥンホテル-
Hidden Hotel ステージ1「受付」のアイテムを紹介する。 これを参考にぜひ隠れたアイテムを見つけ出して欲しい。 ⇒【Hidden Hotel 進め方とコツ】 ⇒【ステージ2「お土産屋さん」】 ⇒【各ステージ攻略法】 受付 砂時計 懐中電灯 自由の女神 カメラ マイ... -
ミニゲーム
【Clean Road(クリーンロード)攻略】遊び方とゲームの仕組み。スキンとレベルアップも解説!
クリーンロードは雪や雑草を掻き分けながらゴールを目指すゲーム。 他の車に追突されたり、上から降ってくる障害物に当たったらゲームオーバーになる。 レベルアップで手に入る車の強さは大差ない。 どれも同じだ。 今回は遊び方とゲームの仕組みを解説す... -
オンライン対戦ゲーム
【FRAG(フラッグ)】キャラクターのタイプ・特性(属性)を解説。ポジションごとに変わる能力
FRAGのキャラクターのタイプは5つある。 ・攻撃 ・防御 ・センター ・キャンプ ・ワイルド それぞれ自動操作の時の戦い方とパラメータが違う。 今回はFRAGのタイプ・ポジションについて解説する。 ⇒【遊び方と操作方法】 ⇒【各キャラの特殊能力】 ⇒【攻略... -
オンライン対戦ゲーム
【FRAG 攻略】各キャラクターの特殊能力(技・スキル)を紹介!
FRAGにはただ銃を撃つだけではなく、各キャラに特殊能力が存在します。 この特殊能力を使わない手はありません! 今回は特殊能力について解説します。 初期メンバーの技も紹介するのでぜひ。 ⇒【FRAGの遊び方・操作方法】 ⇒【キャラのタイプ特性】 ⇒【攻略... -
ミニゲーム
【OCO 攻略】遊び方とやり方、クリア方法を解説!自分でステージを作ることも可能
OCOは目標物を、指定のタップ数と指定の時間内で獲得するゲームだ。 条件をクリアして新たなステージにどんどん進んでいこう。 自分でステージを作ることもできる。 今回はOCOの遊び方と仕組みを解説する。 目標物を獲得しよう 画面をタップするとOCOのゲ... -
レースゲーム
【Run Race 3D 攻略(ランレース)】遊び方と一位になるためのコツ、スキンとキャラの強さを解説
Run Race3Dはサドンデス式のレースゲーム。 最下位で周回するとゲームオーバーになる。 4人の中で一位として最後まで突っ走らないといけない。 スキンの変更で、カラーや体型を変えることもできる。 今回はRun Race 3Dの遊び方と一位になるためのコツを解... -
ポププラ 攻略
【ポププラ 札束】コインをもっとも効率的に稼ぐ方法!強化してナイトメアを周回しよう!
札束は唯一ミッションで手に入る武器。 コインを稼ぐ上で一番有効な武器となる。 今回はポププラの札束を使った効率的に稼ぐ方法を解説する。 ⇒【攻略まとめ 記事一覧】 札束の入手方法 札束はミッションをクリアすることで手に入る。 ミッションのクリア... -
ポププラ 攻略
【ポププラ ビーストモード】発生条件は?一気に進める便利な機能
ポププラもビーストモードは、発動すると一気に複数の階層を駆け上がることができる。 一体このビーストモードはなんなのか。 具体的な答えはまだ出ていない。 今回はポププラもビーストモードについて見ていこう。 ⇒【攻略まとめ 記事一覧】 ⇒【簡単に星... -
ポププラ 攻略
【ポププラ 覇券の使い方】ガチャはダメ!召喚チケットで星5装備をゲットする方法
ポププラでおすすめの覇券の使い方は、召喚チケットを買うことです。 ガチャに覇券を使うよりも召喚チケットを使った方が星4・星5装備をゲットしやすいです。 今回はポププラの覇券チケットで買うべき召喚チケットについて解説です。 ⇒【攻略まとめ 記事...






